2022 年底,马化腾曾在腾讯内部员工会议上放话,「不要跟我说什么买量故事,我已经不信这个了」。随后,「腾讯不相信买量」的说法在行业广泛流传。 当然,事实并非如此。时至今日,无论腾讯,还是整个行业,都没有放弃买量业务。 「腾讯一边说不相信, […]
2022 年底,马化腾曾在腾讯内部员工会议上放话,「不要跟我说什么买量故事,我已经不信这个了」。随后,「腾讯不相信买量」的说法在行业广泛流传。 当然,事实并非如此。时至今日,无论腾讯,还是整个行业,都没有放弃买量业务。 「腾讯一边说不相信, […]
8 月 22 日,腾讯《合金弹头:觉醒》正式上线港澳台和东南亚市场,由越南发行商 VNG 代理,游戏上线当天就登顶泰国 iOS 游戏免费榜。点点数据显示,《合金弹头:觉醒》8 月在东南亚地区的双平台下载总量为 491 万,预估收入 143 […]
动作游戏是移动游戏市场中的热门品类之一,吸引了众多玩家的喜爱和关注。如何制定有效的广告投放策略,提高动作游戏的曝光度和下载量,是许多开发商和发行商面临的挑战。本文将以腾讯游戏发行的动作游戏《Arena Breakout(暗区突围)》为例,分 […]